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TBC怀旧服赛季服掉落9件装备获取难度较高

TBC版怀旧服开放后,很少有玩家关注60级版本的内容。即使暴雪专门设计了各种新机制的赛季服,也很少有玩家愿意去尝试。不过当安其拉赛季服上线后,尤其是在国服几个强大的公会击败克苏恩之后,赛季服的机制受到了很多玩家的好评。

赛季服安其拉阶段开启后,部分依旧坚持60级版本的玩家进入安其拉开荒,一路高歌猛进,成功击败安其拉尾王柯。图恩。

玩家已经在60级怀旧服中开启过一次克苏恩。按理说,克苏恩在赛季服被打败也就不足为奇了。不过,克苏恩的掉落,却让玩家们眼前一亮。

打败克苏恩后,首杀小队也捡到了这个BOSS,不过结果却让人大跌眼镜。一个BOSS一共掉落了9件装备,第一次击杀队伍的玩家也被它蒙蔽了双眼。

60级怀旧服,克苏恩常规掉落装备为5件,包括1件任务兑换品、2件套装和2件零件。在某些情况下,会掉落额外的克苏恩触手。赛季服克苏恩掉落1个任务交换物品,4个零件,4个套装dnf60版本怀旧服,相当于掉落的两倍。要知道即使回到正式服玩老版本的副本,也没有那么多boss。不得不说,赛季服的掉落真的是非常的丰富。

随着赛季服一个BOSS掉落9件装备的消息越传越广,玩家们也对赛季服的掉落机制给予了满满的评价,并表示这才是玩家想要的魔改机制。暴雪设计的老师终于掌握了窍门。

当然,也有玩家认为这种双掉落机制会加速装备饱和,最终缩短怀旧服的游戏寿命,但事实并非如此。

9.0版本的官服之所以高低是因为装备掉落数量的减少。TBC怀旧服P2阶段玩家之所以AFK,也是因为装备获取难度较大。这种增加掉落数量的改动是很多休闲玩家所希望的。查看结果。

暴雪一直想把玩家和游戏绑在一起,不断提高在线率。但是,真正提高在线率的方法是降低装备的获取难度。

看似较低的装备获取难度会加速饱和,但是当玩家带着大装备快速毕业的时候,还是会继续打小号。练习小号的玩家越多,他们的日常活跃度就会越高。

如果说这种装备掉落数量翻倍的机制会影响到任何一种玩家,那么影响最大的应该就是工作室和肋骨了。当装备获取难度低时,装备价格就会下降,工作室和排骨的利益就会受到损害,甚至有可能将工作室和排骨从怀旧服中移除。

从目前的游戏进度来看dnf60版本怀旧服,TBC怀旧服没有永久服务器,WLK版本的怀旧服应该不会增加掉落。唯一可以期待的就是4.0版本的怀旧服了。毕竟设计总监已经暗示4.0怀旧服会有魔改,而4.0版本正是魔兽世界没落的开始,加入掉落或许是一个非常不错的选择。

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